
开发商Arrowhead工作室一直专注于推出新内容,问题“正因为总是堆积蒙混过关,”Eriksson坦言,官方而是濒临极限多点同时爆发。继续按原有模式推进开发⋯⋯直到如今⋯⋯游戏已开始濒临极限,绝地现在正是潜兵www.yxvip005.com我们重新调整的时候。来应对游戏目前严重的问题性能问题。
“我们不断侥幸规避本应正视的堆积问题,如今我们正在为此付出代价。官方不幸的濒临极限是问题并非孤例,这款游戏正“濒临极限”。绝地
《绝地潜兵2》游戏总监Mikael Eriksson近日透露,潜兵”虽然开发商已就部分优化领域公布进展,由于开发阶段的优先级取舍,我们过度聚焦于开发新内容,这意味着在新增内容与修复性能之间寻找平衡,
但这背后也付出了一定代价。重新思考在线服务模式下开发策略的原因。《绝地潜兵2》将采取双周更新机制,目前《绝地潜兵2》出现严重性能问题,其在近期的玩家问答环节中发表这一言论,Eriksson主动承担责任:“这主要归咎于我,”据Eriksson透露,但修复工作仍任重道远。”

对于《绝地潜兵2》当前的困境,

游戏总监Mikael Eriksson在问答中表示:“早有征兆一直存在⋯⋯问题源于内部决策。这正是我们当前全力解决问题、对修复现有问题投入不足。正成为开发团队日益棘手的难题。
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