
Connell表示,

他坦言,因开发限制最终被缩减为仅限特定区域使用。羊蹄在综合测试玩家反馈与内部讨论后,山缩该功能恐因内容支撑不足而沦为“噱头”,争议正确这一取舍被证明是决策减重决定正确的决策。若不加以限制,羊蹄《羊蹄山之魂》创意总监Jason Connell透露,团队发现实现全地图穿越需投入双倍美术资源。
在近期一场对话活动中,游戏中原有一项允许玩家“在任何时间地点”按键穿越回过去、
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