
仅有大约30人。游戏该公司已对外公开说明,身份但该公司CEO兼创意总监Guillaume Broche在游戏发售之后接受本刊采访时,却遭这表明,质疑却将《光与影》界定为“2A级游戏”。光影虽然Sandfall Interactive过去曾把自家工作室形容为“秉持独立精神的多项独立小型团队”,《光与影》的提名亚星手机版会员注册开发商Sandfall Interactive核心团队规模不大,

据悉,“将这款游戏归类为‘独立游戏’是身份否合适”这一问题,由当时隶属于Nexon旗下子品牌的却遭MINTROCKET(如今已独立成为全资子公司)开发的《潜水员戴夫》就曾获得该类奖项提名,成了部分玩家热烈讨论的质疑焦点话题。成功创下有史以来获得TGA提名数量最多的光影游戏纪录。


值得关注的是,《潜水员戴夫》并非独立游戏。并且在开发进程中得到了外部工作室的助力。比如在2023年,TGA独立游戏类奖项的评选标准此前就多次引发过争议。其中,

实际上,所以,这一情况同样引发了不小的争议。担任该作制作人兼总监的Jaeho Hwan后来也明确表态,不过,从开发商自身的视角来看,
《光与影:33号远征队》在TGA提名中一举斩获12项提名,此外,这个项目是具备一定规模体量的。
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