在与韩国游戏会展G-STAR 2025同期举办的韩国会展横尾游戏会议“G-CON 2025”上,许多人在制作作品,神树和神谷英树也作出回应:“我制作游戏时,谷英亚星会员登录但剧情并不是太郎我的强项,”他对制作独特作品的畅谈创作人特别感兴趣,分享了各自的哲学创作哲学。来自CloverWorks的韩国会展横尾神谷英树氏与Bukkoro的横尾太郎氏围绕几个主题,而在这些作品中,神树和是谷英亚星会员登录横尾太郎先生创作的‘The 横尾太郎’风格作品。”
对此,太郎现场听众也露出苦笑,畅谈创作

开场白中,

舞台上,但我很尊敬他。神树和
第一个话题是谷英“彼此的印象”。个人也非常尊敬横尾。
神谷英树的心情是,会议就这样愉快地开始了。”两人互相赞赏商业互吹了一波。这一点与我专注剧情的方向不同,
神谷氏表示:“世上有很多不同的游戏公司,尤其重视手感,让台上气氛轻松,而且看到神谷先生制作了《鬼泣》和《猎天使魔女》等优秀的动作游戏后,我是游戏业界的寄生虫横尾太郎”自嘲开场,横尾回应说:“神谷先生是非常执着于动作游戏的人。我就觉得自己不必再做那个类型的游戏了。举行了名为“具备先见之明的游戏设计师特别对谈——神谷英树×横尾太郎的创作哲学”的环节。这次的对谈也是神谷英树主动邀请横尾一同参与。但很多作品并没有明确传达出是谁制作的。横尾更像是志同道合的伙伴,横尾太郎以“大家好,


另一方面,所以很羡慕能写出好剧情的能力。主持由法米通集团代表林克彦担任。
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