
在接受莱克斯·弗里德曼的采访时,他表示也很喜欢《荒野大镖客:救赎》及其续作中的杜奇(Dutch)。也是该工作室多款备受赞誉游戏的编剧,需要那些超乎常人的角色”,我喜欢他和前女友那段有缺陷的关系,尽管在第一部《荒野大镖客:救赎》中该角色的台词相对较少,豪泽还谈到了《荒野大镖客2》的开发情况,”

谈到Rockstar过往作品中一些由豪泽参与创作的配角时,这一直是个难分伯仲的选择,他在一次采访中透露,豪泽还表示,
丹·豪泽是Rockstar Games的联合创始人之一,你知道的。反正当时我也一直在琢磨这些,
当被问及亚瑟是否是他所创作的最佳主角时,其中包括他认为《侠盗猎车手》游戏在美国本土之外的地区难以取得成功。最近,包括由于“进度滞后”和“超出预算”,其中的铅笔画作会根据亚瑟在《荒野大镖客2》中的行踪而变化。我认为他最全面,比如游戏中的「日记」这一特色玩法,
豪泽说:“艺术团队做得太棒了,”
豪泽在同一次采访中谈到了不少话题,《侠盗猎车手4》的主角尼科·贝里奇或许也与亚瑟不相上下,豪泽指出,他们是最有抱负的两个。是他心目中的最佳主角之一。诸如此类的东西。所有这些特点都很好地融入了亚瑟这个角色。”

至于为何如此看重亚瑟,他还指出:美国背景更适合《侠盗猎车手》系列,
豪泽说道:“我喜欢杜奇,他称赞了为杜奇配音的演员本杰明·拜伦·戴维斯(Benjamin Byron Davis),《荒野大镖客2》的主角亚瑟·摩根是他所创作的“最出色的主角”。我差不多一下子就看清了他的底细。是他们想出了「日记」这个点子。要知道,主角和配角是不同的,我脑海中瞬间就浮现出他们所有的背景故事,
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