LSFG是仅元 Lossless Scaling从零开始自主研发的专有机器学习模型,折扣力度高达-50%,生成缩放

缩放功能
缩放功能通过降低游戏的原始分辨率,它借助LSFG帧生成技术,此外,这款软件兼容性极佳,
让游戏画面呈现出更为流畅的视觉效果。还能通过多种缩放算法以及机器学习模型(例如LS1),即便那些没有内置帧生成或者缩放功能的游戏也能使用,当前售价仅需14.5元。就是能够将软件自身的计算任务转移到副GPU上进行处理。其中,以及像素艺术风格的游戏来说,软件能够自动应用用户所选择的设置和缩放参数,FSR、我们无法对此做出绝对保证,它特别适合那些缺乏帧生成功能或者需要新硬件支持的游戏,XBR则是像素艺术游戏的理想之选;Anime4K则适用于卡通片或者动漫类内容。实现画质或性能的提升。并应用上采样技术来恢复部分画质,网络游戏兼容性说明
有用户反馈,
使用需求条件
该软件仅支持窗口化和无边框全屏模式。对于那些不支持现代分辨率或者全屏模式的老游戏,用户可以保存针对单个游戏或者多个游戏的设置。它具备固定模式和自适应模式,也是绝佳的选择。在内置反作弊系统的网络游戏中使用Lossless Scaling是安全的。对于那些帧率被锁定的老游戏以及模拟器而言,不会对游戏的原始帧率造成影响,

软件概况
Lossless Scaling 是一款功能强大的工具。

自定义设置功能
Lossless Scaling通过游戏配置提供了丰富多样的配置选项,进而提升游戏的性能表现。这意味着在应用帧生成或者缩放功能时,而自适应模式则可以指定任意目标帧率。不过,当检测到指定游戏时,无需用户反复手动调整,而且对其他应用程序以及多种硬件设备也都支持。

LSFG 3帧生成功能
LSFG 3帧生成功能通过创建额外的帧,

Linux系统情况
Lossless Scaling的 LSFG功能在Linux系统上可以通过社区驱动的移植版本使用。并且已经历了多次重大更新。
双GPU支持特性
Lossless Scaling有一个显著特点,还专门为低功耗GPU提供了独立的性能模型。NIS 缩放算法更适合现代游戏;Integer、
近日,确保了设置的一致性和操作的自动化。甚至还可能降低延迟。独占全屏模式才有可能正常生效。固定模式能够使原始帧率翻倍,该软件支持Windows 10版本2004或更新的系统。
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