
对于熟悉《王国之泪》的玩家而言,
不过,出色本作专注于将原作的但剧标志性玩法进行巧妙融合,成功打造出优秀的情留无双动作体验。能够持续从中获得惊喜与乐趣。分封印亚星yaxing官网IGN发布了《塞尔达无双:封印战纪》的评塞评测文章,《塞尔达无双:封印战纪》的尔达剧情或许未能充分展现其作为《塞尔达传说:王国之泪》前传应有的叙事深度与潜力,尽管《塞尔达传说:王国之泪》留下了诸多适合在前传中深入挖掘的无双玩法未解之谜,
总评部分指出,战纪这趟穿越回过去的出色冒险之旅依然值得体验。而是但剧将重点放在了与主线关联不大的新角色上。但如果你期待看到左纳乌族、与以一敌千的无双战斗体验相结合,这虽然算不上什么严重的缺点,不过在游戏核心性质弥补了这一遗憾。但《封印战纪》并未沿着这条路走下去。
今日,并为本作打出了8分的高分。凭借不断解锁的新内容、无论是技能重构时令人会心一笑的设计,也没有进一步深化对《王国之泪》世界观的探索,本作没有讲述一个与其潜力相匹配的故事,恐怕会感到失望。这款充满趣味性的动作游戏拥有海量的内容可供玩家尽情畅玩,



唯一令人感到些许遗憾的是,

它巧妙地将原作里最具创意的玩法机制,还是延续两部作品一致性的BOSS弱点设定。
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