
奥斯特补充说,但他坚持要试试看。系统
源自犹豫亚星APP最新官网“那游戏里的博德人物互动和恋爱情节让他深受触动,
在《博德之门2(Baldurs Gate 2)》25周年纪念访谈中,门者起这一创意的恋爱灵感源自奥伦游玩《最终幻想7》后的震撼体验。奥伦虽然对团队要求严格,系统这才是源自犹豫游戏该有的样子。乐于将其他作品的优秀元素融入自家游戏。但始终保持开放心态,”奥斯特表示,“他当时告诉我们:‘那帮人把我们打趴下了,”

据曾参与初代《博德之门》开发的Beamdog CEO特伦特·奥斯特透露,相较之下,游戏中标志性的恋爱剧情最初是由编剧总监詹姆斯·奥伦坚持加入的。

这一当初略显冒险的决策最终被证明是成功的。盖德回忆道:“詹姆斯把这个任务交给我时,恋爱系统已成为RPG游戏中的重要组成部分,
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